px

像素,对应于屏幕上的实际像素。在画分割线的可以用到,用其他单位画可能很模糊。

dp、dip

与密度无关的像素单位,基于屏幕的物理尺寸的抽象单位,在160dpi的屏幕上1dp相当于1px,一般用于空间大小的单位。

sp

与缩放无关的像素单位,类似dp,不用之处在于它还会根据用户字体大小配置而缩放。开发中指定字体大小时建议使用sp,因为它会根据屏幕密度和用户字体配置而适配

DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
int dpi = dm.densityDpi; // 屏幕Dpi
int width = dm.widthPixels; // 当前屏幕可用空间的宽(像素)
int height = dm.heightPixels; // 高(像素)
float density = dm.density; // 屏幕密度
float scale = dm.scaledDensity; // 字体缩放比例

// 获得设备的配置信息
Configuration c = getResources().getConfiguration();
int widthDp = c.screenWidthDp; // 当前屏幕可用空间的宽(dp)
int heightDp = c.screenHeightDp; // 高(dp)
int dpi2 = c.densityDpi; // 屏幕Dpi
float fontScale = c.fontScale; // 字体缩放比例

/**
* 将px值转换为dip或dp值
* @param pxValue
* @return
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}

/**
* 将dip或dp值转换为px值
*
* @param dipValue
* @return
*/
public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}

/**
* 将px值转换为sp值
* @param pxValue
* @return
*/
public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
}

/**
* 将sp值转换为px值
* @param spValue
* @return
*/
public static int sp2px(Context context, float spValue) {
final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
}

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bayshier

愿世间每个美好的灵魂都能被温柔以待

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